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Información completa sobre los puntos "Oculus". Puntos "Oculus Rift" con sus propias manos

Puntos de realidad virtual: uno de los atributoscualquier película de ciencia ficción del siglo pasado. ¿Quién hubiera pensado que solo en un par de décadas, un sueño hecho realidad? Todos ahora pueden adquirir gafas de realidad virtual. Y todo esto gracias a la compañía Oculus VR, que en 2012 desarrolló unas gafas de realidad virtual únicas y de alta tecnología llamadas "Okulus Rift". ¿Quieres saber más sobre este gadget? Bienvenido a este artículo

Realidad virtual

Información completa sobre los puntos Oculus

Como se mencionó anteriormente, las personas soñaban con una virtualrealidad durante mucho tiempo. Los primeros dispositivos que transfirieron al usuario a mundos de computadora se desarrollaron en los años 60 distantes. En aquellos días, esta tecnología era bastante innovadora. Sin embargo, no era adecuado para la producción en masa. Tales dispositivos eran altamente especializados, muy costosos y costaban una fortuna.

La situación cambió un poco en los años 80. Gracias al desarrollo de los videojuegos, las grandes compañías comenzaron a crear diversas tecnologías que pueden atraer a los jugadores. Por ejemplo, cascos de realidad virtual. A comienzos de la década de 1990 había alrededor de 11 nuevos dispositivos de realidad virtual de varias compañías que estaban disponibles para los mortales comunes. Sin embargo, la realidad virtual tenía muchos problemas. Los movimientos de rastreo de la cabeza eran muy lentos, y el campo de visión era estrecho. Además, los gráficos de los juegos de entonces eran de una calidad bastante pobre. Bueno, no podemos dejar de mencionar la falta principal de cascos BP de ese momento. Ellos causaron un terrible dolor de cabeza. Además, eran bastante engorrosos. Como resultado, los jugadores después de media hora del juego se quejaron de dolor en el cuello. Debido a tales deficiencias, muchos se negaron a comprar dispositivos de realidad virtual.

Gafas virtuales Oculus

Como resultado, un intento de interesar a los consumidoresgadgets realidad virtual ha fallado. Las compañías de juegos sufrieron pérdidas bastante grandes. Es por esta razón que el proceso de popularización de la realidad virtual se ha suspendido.

Renacimiento BP

Progreso técnico y, en consecuencia,la realidad virtual no se detuvo. Grandes y engorrosos detalles se han hundido en el olvido. Fueron reemplazados por componentes pequeños y compactos, que convirtieron nuestro celular gigante en teléfonos inteligentes convenientes y potentes. Una tendencia similar no ha pasado por alto la tecnología de la realidad virtual. Por lo tanto, en 2012, las gafas Oculus Rift se presentaron al público, lo que simplemente sorprendió a los jugadores de todo el mundo y una vez más despertó la emoción en torno a los dispositivos de BP. ¿Qué fue tan innovador con las gafas Oculus? La respuesta a esta pregunta la puedes encontrar en este artículo.

Características

Espectáculos Oculus

Tal vez una de las principales ventajas de la creaciónOculus VR es un nivel increíblemente alto de realismo. Las gafas virtuales "Oculus" te permiten sumergirte por completo en el mundo del juego. Esto se debe principalmente al amplio ángulo de visión. El usuario puede girar la cabeza en cualquier dirección y, al mismo tiempo, no verá una pantalla plana, sino un mundo tridimensional.

Además, los chicos de la compañía "Okulu" hicieronsu dispositivo es el más conveniente y cómodo. Por ejemplo, las gafas de realidad virtual "Okulus Rift" tienen dimensiones bastante modestas. Debido a esto, el cuello no comienza a doler incluso durante las horas de sesiones de juego, que simplemente no pueden sino alegrarse.

Por lo tanto, los expertos de Oculus VR han corregidotodas las deficiencias, debido a que los cascos de la realidad virtual nunca han sido populares. Como resultado, la compañía pudo desarrollar y lanzar, de hecho, el dispositivo ideal para reproducir realidad virtual.

Información completa sobre los puntos "Oculus"

¿Quieres aprender sobre las características técnicas de las nuevas gafas de realidad virtual? Entonces este artículo es para ti. En esta parte, hablaremos sobre las características del gadget de Oculus VR.

Oculus Rift Points
Puntos de realidad virtual "Oculus Rift"equipado con una pantalla LCD que mide 7 pulgadas (unos 18 centímetros) con una resolución de 1280 por 800. La velocidad de actualización de la imagen es de 60 gigahercios.

Además, vale la pena señalar que las gafasLa realidad virtual puede presumir de una unidad especial de movimiento y orientación del sensor, que fueron diseñados a la orden. Tienen una bastante alta frecuencia de muestreo (aproximadamente 1,000 gigahercios). La unidad de sensor incluye un giroscopio, magnetómetro y acelerómetro. Como procesador, las gafas cuentan con un microcontrolador, que se desarrolló sobre la base de ARM Cortex-M3. Los datos leídos por los tres sensores son procesados ​​rápidamente por el procesador. Dicha tecnología permite girar la cabeza en cualquier dirección por completo y mostrar los movimientos en el juego en tiempo real.

Juegos

Las grandes empresas inmediatamente recurrieron a este proyectotu atención Por lo tanto, incluso antes del lanzamiento del casco de realidad virtual, juegos como "Doom 3" (de "AiDi Software"), "Tim Fortres 2" y "Half Life 2" (de "Valv") aparecieron en él. Además de los puertos, Oculus también tenía sus propias exclusivas. Uno de estos juegos es EVE: Valkyrie, que fue desarrollado por el estudio "CCiPi Games". Todos estos juegos debían mostrar a los usuarios las posibilidades del "Okulus" para interesar a los compradores.

Oculus Rift Points

Por supuesto, en cuatro años de su existencia"Oculus" tiene muchos juegos. ¡Lo que no hay! Y shooters, y race, y RPG, y muchos otros proyectos entretenidos. Además, en poco tiempo los juegos para dispositivos de realidad virtual se convertirán en mucho más. Después de todo, el mercado de tecnología de realidad virtual se está expandiendo activamente. Los consumidores se están volviendo más y más. Además de portar juegos desde otras plataformas, muchos estudios de juegos se dedican al desarrollo de proyectos exclusivos.

Software de fuente abierta

Otra ventaja del "Okulus" es un mercado abiertocódigo fuente Esto significa que todos pueden obtener el derecho de modificar, usar o distribuir el código. Esta característica del "Oculus" será muy útil para los programadores. Después de todo, pueden crear su propio software. Incluso geymdevy sin experiencia puede intentar crear un proyecto para el "Okulus". Después de todo, en Internet hay varios recursos oficiales en los que puede obtener las últimas versiones de componentes SDK o soporte en línea.

Comentarios y perspectivas adicionales

Oculus Rift 2

La salida de Oculus Rift produjo una sensación real. Los jugadores estaban encantados. Este dispositivo sin duda afectará a la industria del juego y le indicará un curso adicional para el desarrollo. Sin embargo, no sin una cucharada de alquitrán. Los problemas con las gafas de realidad virtual todavía están disponibles. Por ejemplo, algunos usuarios se quejan de mareos. Por el momento, los especialistas de Oculus VR están trabajando activamente en este problema. Seguramente en futuras versiones este defecto será corregido. Ya en las estanterías habrá nuevas gafas: Okuluft Rift 2.

Analogues

La salida de gafas de realidad virtual "Okulus Rift"lanzó una ola completa de HYIP, que sucumbió y las corporaciones más grandes del mundo. Por lo tanto, las empresas comenzaron a desarrollar sus cascos de realidad virtual. Hablaremos sobre los dispositivos más interesantes en este artículo.

"Sony" - es una de las compañías de juegos más grandes,que está detrás de la creación de consolas increíblemente exitosas. Es por esta razón que simplemente no podían ignorar un aumento tan dinámico en la popularidad de los dispositivos BP. En 2016, está previsto obtener gafas de realidad virtual de Sony, llamado el Proyecto Morphius. Una de las características principales de este dispositivo es el trabajo conjunto con PS 4. Por el momento, no es muy conocido acerca del dispositivo. Sin embargo, Sony prometió una pantalla de 5,7 pulgadas y una frecuencia de actualización de cuadros de hasta 120 FPS. Además, los expertos prueban el prototipo para hacerlo lo más conveniente posible.

Hace relativamente poco, HTC presentó su cascorealidad virtual llamada HTC Vive. Curiosamente, este dispositivo fue desarrollado en conjunto con la conocida empresa "Valv". La creación de HTC cuenta con una tasa de actualización de imagen de 90 gigahertz. Tal alta frecuencia garantiza un funcionamiento rápido sin retrasos. Además, vale la pena señalar que el casco emplea 70 sensores, que en ningún momento recopilan toda la información sobre la posición de la cabeza del usuario.

Puntos "Oculus Rift" con sus propias manos

Algunos artesanos intentan hacer sus propias versiones"Oculus". La construcción del "Rift" hecho a sí mismo es bastante simple. Eso es todo lo que se necesita: una lente, un teléfono inteligente y un chasis. Además, necesita un software especial que se pueda encontrar fácilmente en Internet.

Puntos de realidad virtual Oculus Rift

Sin embargo, la creación de su propio "Oculus"una empresa bastante peligrosa. Debido a que el más mínimo error puede causar la producción de, a lo sumo, un espasmo y la fatiga, y en el peor - graves problemas de visión. Es por esta razón por hacer "Oculus Rift" no se recomienda de forma independiente.

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