Los requisitos del sistema son los más importantesinformación para un jugador que quiere descargar o comprar un juego. Después de todo, es en esta pequeña tableta donde se establecen todos los indicadores, según los cuales puedes determinar si podrás ejecutar el juego en tu computadora o no. Cada vez que sale un nuevo juego interesante, los jugadores esperan ansiosamente el anuncio de los requisitos del sistema para saber si vale la pena gastar dinero y tiempo, porque un proyecto en particular simplemente no puede ejecutarse en una computadora que no cumple con los requisitos. Probablemente, y otro resultado: el juego puede ser muy lento, lo que no le permitirá disfrutar plenamente el proceso. Por ejemplo, puede tomar una serie de Call of Duty, y específicamente, partes de Modern Warfare, los requisitos del sistema eran bastante altos para ese momento.
Esta serie comenzó su cuenta regresiva durante más de diezHace años, en 2003, fue cuando salió la primera parte del tirador, que luego ganó una popularidad increíble. Los primeros juegos de la serie se dedicaron a la Segunda Guerra Mundial, en la que al jugador se le asignó el papel de un soldado de las fuerzas aliadas, y en este papel tuvo que pasar por ciertas etapas de la guerra.
En el transcurso del juego, una historia que se desarrollaalgunos personajes reales y de ficción, las dificultades de tiempos de guerra y muchos otros temas relevantes. Después de la primera parte, hubo un segundo y luego un tercero, lo que una vez más confirmó la increíble popularidad de la serie. Pero incluso entonces, los desarrolladores comenzaron a pensar en cambiar la dirección de la narración, porque uno no puede imponer juegos sobre el mismo tema y seguir siendo exitoso. Por lo tanto, surgió la idea de transferir el "código" en el momento actual, lo que condujo a la creación de una nueva dirección en la serie, de la cual se discutirán los requisitos del sistema.
Pero antes de comenzar un discurso sobre Modern Warfare,los requisitos del sistema de los cuales se describirán en detalle, vale la pena ver rápidamente qué máquinas deberían haber sido aquellas que expresaron el deseo de jugar en la primera parte.
En aquellos días, los requisitos del sistema eranmuy respetuoso, si se compara con desarrollos modernos. Entonces, la primera parte de "Colute Of Duty" requirió solo 600 megahertz con 128 megabytes de RAM. ¿Qué podemos decir sobre la tarjeta de video, cuya memoria se suponía que no era de 32 megabytes? Y al mismo tiempo, un juego completamente instalado tomó solo 2 gigabytes de espacio en el disco duro. Es difícil imaginar tales demandas en el presente, porque ahora incluso computadoras de tal poder ya no se producen, como lo son los componentes para ellas. Y en comparación con los requisitos del sistema Modern Warfare para las tres primeras partes, te parecerá un verdadero paraíso.
Todo comenzó en 2007, en ese momentolos desarrolladores decidieron que era hora de vincularse con los temas de la Segunda Guerra Mundial, y la luz vio la primera parte de la nueva trilogía. Inicialmente, este proyecto no se concibió como una trilogía, por lo que el nombre resultó ser Call of Duty 4: Modern Warfare. Los requisitos del sistema para este milagro de juego han aumentado significativamente en comparación con los proyectos del pasado. El procesador ahora tenía que producir una frecuencia de al menos 1,8 gigahertz, que es tres veces más alta que la primera parte de la trilogía original. La RAM también parecía ser muy impresionante, tanto como 512 megabytes. Todos recuerdan que la primera parte requirió solo 128, por lo que el progreso es notable.
Naturalmente, las razones para esto fueron bastante comprensibles- El nuevo juego fue externamente muchas veces mejor, más realista y más atractivo que los juegos antiguos. En muchos aspectos, esto fue posible gracias al uso de una tarjeta de video para 128 o 256 megabytes. Para Modern Warfare, los requisitos del sistema parecían claramente exagerados, pero de hecho se justificaron. Mucha gente incluso actualizó sus computadoras para instalar este juego. Pero no esperaban que las siguientes partes progresaran a un ritmo acelerado.
La segunda parte del juego no dio a los jugadores másuna agradable sorpresa Requisitos del sistema Modern Warfare 2 era simplemente sublime: se suponía que el mismo procesador admitía una frecuencia de 1,8 gigahertz, y hasta tres. Naturalmente, para que el juego funcione en la computadora, esta computadora sería más fácil de reemplazar. La rampa de memoria ha aumentado al nivel de 512 megabytes, y la tarjeta gráfica ahora requiere constantemente 256 megabytes. Pero había un lugar especial para el espacio libre, que se requería para instalar el juego en el disco duro: unos increíbles 16 gigabytes. Anteriormente, se podían grabar más de veinte juegos en este espacio en disco, pero ahora es una gota en el océano. Para la segunda parte de Modern Warfare, los requisitos mínimos del sistema no se establecieron, por lo que todos tuvieron que ajustarse a lo que es.
En la última parte de la trilogía, los desarrolladores decidieronjugadores de lástima. Gracias al desarrollo de las tecnologías, fue posible mejorar el juego sin aumentar sus requisitos. Así es como el juego Warfare estuvo disponible para el público en general. Los requisitos del sistema de la tercera parte obligaban al jugador a tener solo una frecuencia de 2.4 gigahertz, 2 gigabytes de RAM y 256 megabytes de tarjeta de video.
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