Seguramente todos conocen un famoso rompecabezas de la infancia, llamado así por su creador, Ernie Rubik. Rápidamente ganó popularidad y llegó a los rincones más remotos del planeta.
Sin la habilidad adecuada para establecer el rompecabezas no esResulta que, incluso después de hacer cientos de manipulaciones, pero más recientemente, expertos de Google Inc. Aprendí cómo recoger un cubo-rubik durante 20 movimientos. Este resultado fenomenal lo lograron con la ayuda de una computadora, a la que se le asignó la tarea: analizar todas las combinaciones posibles.
En 1974, un arquitecto húngaro y profesor de la Academia de Artes Aplicadas Erno Rubik pensó en la forma óptima de entender el espacio tridimensional.
Él quería una nueva invención para ayudarestudiantes en el estudio del mundo, y una vez en su cabeza surgió una idea sensacional: crear un rompecabezas. La tarea, al parecer, es elemental: rotar las filas del cubo hasta que cada lado se convierta en un color. Pero el esquema de montaje del cubo de Rubik no es tan simple y puede tomar varias horas, incluso sin el resultado. Los estudiantes apreciaron la invención interesante y se interesaron mucho en el nuevo juguete. En ese momento, el creador ni siquiera sospechaba que, después de muchos años, los científicos halagarían sus cerebros resolviendo un rompecabezas hasta que descubrieran cómo armar un cubo de Rubik en 20 movimientos.
Inicialmente, el juguete original no era popularentre los inversores. Se creía que su producción no sería rentable, ya que el montaje del cubo de Rubik puede ser de interés solo para los intelectuales. Sin embargo, una pequeña empresa decidió invertir en este proyecto inusual, y el rompecabezas fue conquistado por Budapest.
Unos años más tarde Tibor Lakzi, el mediador de unode las firmas alemanas, habiendo llegado a la ciudad, se interesaron en el acertijo original, que en ese momento era muy popular entre la gente del pueblo. Al darse cuenta de que la propagación de una invención increíble en todo el mundo puede traer enormes ganancias, decidió promocionar el cubo-rubik. Para los empresarios novatos Laxi y Rubik, la principal dificultad fue la búsqueda de inversores. Pero gracias a la educación económica de Tibor y su veta comercial, el propietario de la compañía, Seven Towns Ltd, Tom Kremer, pronto fue llevado al proyecto. Se dedicó a la producción y distribución a gran escala, lo que ayudó a que el cubo se popularizara en todo el mundo.
Desde 1982, muchos países regularmentecompeticiones, en las cuales la tarea principal de los participantes es el rápido montaje del cubo de Rubik. Para resolver el rompecabezas lo más rápido posible, no es suficiente tener buena destreza e ingenio. El hombre debe conocer el esquema de ensamblaje óptimo del cubo de Rubik, lo que le permite gastar el menor esfuerzo posible. El número mínimo de pasos necesarios para resolver la tarea es "Algoritmo de Dios".
Muchas mentes aprendidas y amantes simples han intentadoencuentra una solución Hubo un tiempo en que se creía que el número mínimo de pasos desde cualquier posición era 18, pero más tarde esta teoría fue refutada. Tomó muchos años encontrar la secuencia óptima, y solo en 2010 los científicos lograron aprender cómo ensamblar un cubo de Rubik en 20 movimientos, independientemente de la posición en la que el rompecabezas estaba antes del ensamblaje. En la actualidad, este es un registro absoluto.
Por el momento, la gente más rápida esColegial estadounidense Colin Burns: logró resolver el acertijo en menos de 5,5 segundos. Y el robot, ensamblado por ingenieros británicos a partir de los detalles del diseñador Lego Mindstorm EV3, hizo frente a esta tarea durante 3.253 segundos. La ventaja del mecanismo no es solo que el trabajo de todos sus detalles es más coherente que las acciones del hombre. Los científicos le dieron hasta 4 manos, lo que le permite realizar todas las operaciones en 2 veces más rápido.
No hay un esquema de cubo estándarRubik, permitiendo en poco tiempo aprender a resolver este rompecabezas original. Los diferentes sistemas de ensamblaje le permiten abordar el problema de manera diferente. Cuál elegir, depende de usted. Por supuesto, es poco probable que, sin las instalaciones de la computadora de Google, aprenda a ensamblar un cubo de Rubik durante 20 movimientos, pero encontrará soluciones simples en poco tiempo. Lo principal es que tienes suficiente asiduidad. Ninguna técnica puede ayudar a resolver el rompecabezas sin problemas, si no está listo para pasar su valioso tiempo de entrenamiento.
Pero todo su tiempo para dar este juguete no esvale la pena Los médicos notaron un aumento en el número de pacientes en clínicas psiquiátricas después de la aparición del cubo de Rubik. Y los traumatólogos comenzaron a encontrar síntomas regulares, más tarde llamados "Síndrome de Rubik". Aparece como dolores agudos en las muñecas.
Hay varios esquemas que permiten a los principiantes aprender rápidamente cómo agregar un cubo de Rubik. Uno de ellos está adjunto a este artículo: